
bodypaint 3d
- 版本:v3.1
- 类别:图像管理
- 大小:69.2MB
- 时间:2020-05-05
软件介绍
bodypaint 3d是强大的uv贴图软件,bodypaint 3d为用户提供了最强大的三维纹理绘制方案。它能将立体实物的表面完整绘制出贴合且逼真的纹理,为真实的影视动画效果提供革命性的技术支持。它简单易用,拥有上百种工具和插件,并且能完美的支持现下最火爆热门的主流三维立体软件,让更多的人能创作出震撼的视觉效果。
bodypaint 3d特色说明
bodypaint 3d是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑解决方案,在现在完全整合到 Cinema 4D 中,其独创 RayBrush / Multibrush 等技术完全更改了历史的陈旧的工作流。艺术家只要进行简单的设置,就能够通过 200 多种工具在 3D 物体表面实时进行绘画 。
无论这个表面多么复杂奇特,使用单个笔触就能把纹理绘制在 10 个材质通道上,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层。使用革命性的 RayBrush 技术,你甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理。
配合 Cinema 4D R10 中新增加的 Enhanced OpenGL( 增强即时视窗硬件显示 ) ,可以在绘制过程中实时观察凹凸贴图、透明贴图和法线贴图等纹理效果,艺术家甚至能够即时观察到场景的阴影和物体的透明性质,使得在前期的工作流程中就能反馈直观的效果从而大大提高您的工作效率。
bodypaint 3d具有开放式接口。对于产品本身, Maxon 留下了开发接口,您甚至可以马上登陆 Maxon 站点免费获取这些开发文档;对于同其他程序的交互, Cinema 4D 提供数十种可以导出、导入的格式。同时,其它软件开发商的软件,包括 AutoDesk 公司的 MAYA, 3D Max , 等软件也争相连接引用。 Maxon 为这些软件免费提供了稳定、完整的数据接口。
bodypaint 3d常用功能
1、 恢复默认视图工具:这个工具可以在不同的视图间进行切换及恢复默认视图
2、 导入软件切换工具:如果使用插件直接从3DS MAX中导入模型,这个工具可以在 两个软件之间切换并即时显示改变效果
3、 撤销上一次操作:如果操作错误和不理想可以使用这个工具撤销操作结果
4、 重复:功能同上,操作结果相反
5、 取消上一次绘画操作:与撤销操作类似,只针对贴图绘制有效
6、 绘画设置导向:非常重要的一个功能,在导入模型以后绘制贴图前的第一个操作步骤
7、 启用三维绘画模式:默认的绘制方法
8、 投射绘制:可以有效地避免因UVW比例的不匹配而产生的绘制效果变形,建议绘制贴图阶段开启这个功能
9、 应用投射绘制效果:可以将投射绘制的效果确认到贴图文件上
bodypaint 3d快捷应用
笔刷 D
橡皮 E
吸管 R
切换吸管 ctrl
克隆 S
填充 G
透视视图图 F
正视图 Q
左视图 W
顶视图 T
框显整个场景 H
位图属性 A
颜色设置 4
笔刷尺寸增大 V
笔刷尺寸见小 C
bodypaint基础技巧
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