暗黑破坏神4有什么词缀可以用 暗黑破坏神4词缀解释
暗黑破坏神4是一款需要玩家们关注装备词缀的游戏,如果刷出来的装备有着好词缀,那么身份自然也会成倍提升。那么这次暗黑4的词缀都有哪些可以用呢?下面让我们来看看目前游戏的攻击词缀都有哪些吧。
暗黑破坏神4有什么词缀可以用
首先基本上面板上显示不同分类的增伤都是独立增伤。比如说增加所有伤害,元素伤害,技能伤害,近/远距离伤害互相之间都是独立乘法。然后提高易伤伤害单独是一个系统,暴击爆伤单独是一个系统,压制伤害是一个系统,这三个系统的词缀都可以视为一类独立的效果(压制系统给的不是一个增伤而是一个固定额外伤害,易伤和暴击爆伤系统都可以认为是独立增伤)。最后传奇特效和天赋被动,如果会显示面板上就是会和提高所有伤害这个面板词缀进行加法计算,比如静如止水和法师的召唤一个宠物给一层3%被动伤害提高都属于这类会加在一起,如果是易伤就会在满足条件下和易伤伤害系统的词缀和基础加在一起计算,其他都是独立增伤。
公式基本上就是:
非持续性技能(DOT)的技能期望伤害=(技能武器伤害系数*武器DPH*(1+主属性/1000)*(1+面板显示的各类不同增伤)*(1+20%易伤基础+n个x%易伤提高词缀)*(1+传奇特效/天赋特效独立增伤)*(1+爆率*爆伤(基础是50%))+0.03(法师暂时没看到必定压制的方式)*面板显示的压制伤害系数*生命/强固数值*(1+提高所有伤害词缀)*(1+20%易伤基础+n个x%易伤提高词缀)*(1+全局类型的传奇特效/天赋特效独立增伤))
注意被动伤害(宠物或者光环伤害)和引导伤害属于这类,但是它们是无法触发压制伤害的。
持续性技能(DOT)的总技能期望伤害=技能武器伤害系数*武器DPH*(1+主属性/1000)*(1+面板显示的各类不同增伤)*(1+20%易伤基础+n个x%易伤提高词缀)*(1+传奇特效/天赋特效独立增伤)
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